![Дневники разработчиков. Часть 2. от 19 октября 2016 Дневники разработчиков. Часть 2. от 19 октября 2016](/system/posts/preview_images/000/143/213/large_thumb/004.jpg)
Всем привет! Наше международное голосование выявило лидера! Им оказался наш дизайнер уровней Дениз. Что ж, пришло время пообщаться с ним.
-Привет! Расскажи, о своей работе и задачах, которые приходится решать.
- Всем доброго дня! Рад, что моя работа вызвала такой интерес. Начну с основных задач, это, конечно же, решение проблем с картами, а они...